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简直缩水狗 《全境封锁》开发商回应降质问题

来源:http://www.friedwires.com 作者:游戏娱乐 时间:2019-11-07 12:41

《全境封锁》与《命运》不同 育碧回应没外星人与僵尸

来源:乐游原创 日期:2011/11/7 8:54:38 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《全境封锁》与《命运》不同 育碧回应没外星人与僵尸

[乐游网导读]《全境封锁》近日开展了Xbox One版Alpha测试,可能有人觉得这与另一款刷装备的射击网游《命运》相像,育碧团队制作人Martin Hultberg对此表达了《全境封锁》与其他游戏的不同。

《全境封锁》近日开展了Xbox One版Alpha测试,可能有人觉得这与另一款刷装备的射击网游《命运》相像,育碧团队制作人Martin Hultberg对此表达了《全境封锁》与其他游戏的不同。

游戏 1

“我们的脚本基于真实架构,区别其他大多数的游戏,我们没有设计外星人,没有僵尸,或是其他什么跑来跑去的奇异怪兽,《全境封锁》以真实的威胁设定打造,一个清晰又明确的现实社会危机。”Martin Hultberg说道。

虽然游戏的表象有些科幻性质,但这并非科幻游戏,《全境封锁》有一些基于设定的概念设计,一个后疫情世界,但与其他“汤姆克兰西”游戏,这款也包含大量的现实设定,很多电视剧与电影表现了世界末日的概念设定,这也是育碧想表现的话题。

游戏 2

Martin Hultberg称人类对灾难的分析也是人类的本性,这款游戏也将探讨这方面,虽然游戏与《命运》表面很像,但与AB的射击游戏相较包括大量其他方面的不同。

游戏 3

游戏,Martin Hultberg只表达剧情设计方面的不同,游戏性方面用户可通过年初期全平台Beta版探讨,正式版3月8日发售。

育碧:《全境封锁》与《命运》不同 敌人更贴近现实

2016年01月05日 来源:游迅网 作者:假人 搞趣网官方微博

育碧射击新作《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》近日在Xbox One平台开展了Alpha测试,不少参与测试的玩家觉得这款新作与《命运》很像。对此,育碧制作人Martin Hultberg解释了《全境封锁》与其他游戏的不同之处。

游戏 4

“我们的脚本基于真实架构,区别其他大多数的游戏,我们没有设计外星人,没有僵尸,或是其他什么跑来跑去的奇异怪兽,《全境封锁》以真实的威胁设定打造,一个清晰又明确的现实社会危机。”Martin Hultberg说道。

虽然游戏的表象有些科幻性质,但这并非科幻游戏,《全境封锁》有一些基于设定的概念设计,一个后疫情世界,但与其他“汤姆克兰西”游戏,这款也包含大量的现实设定,很多电视剧与电影表现了世界末日的概念设定,这也是育碧想表现的话题。

Martin Hultberg称人类对灾难的分析也是人类的本性,这款游戏也将探讨这方面,虽然游戏与《命运》表面很像,但与AB的射击游戏相较包括大量其他方面的不同。

Martin Hultberg只表达剧情设计方面的不同,游戏性方面用户可通过年初期全平台Beta版探讨,正式版3月8日发售。

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简直缩水狗 《全境封锁》开发商回应降质问题

来源:乐游原创 日期:2014/11/7 8:30:23 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 简直缩水狗 《全境封锁》开发商回应降质问题

[乐游网导读]已确定发售的育碧新作《全境封锁》前不久传出品质降低的传闻,育碧对此作出了解释。认为这并不能算是降质,开发商一直很努力提升各大平台版游戏的体验感!

已确定发售的育碧新作《全境封锁》前不久传出品质降低的传闻,育碧对此作出了解释。认为这并不能算是降质,开发商一直很努力提升各大平台版游戏的体验感!

游戏 5

《全境封锁》(The Division)开发商Massive Entertainment近日对于游戏的PC版相比Xbox One和PS4版本有所“降质”的说法进行了回应。在访谈节目中,来自Massive小组的Martin Hulberg认为“降质”这个词并不能准确地概括工作室正在对《全境封锁》所作出的努力。

“降质这个词用在这里不妥。”他说,“我们必然是想把游戏在对应平台上做出最好的效果,Xbox One、PS4和PC平台皆是如此。所以我觉得降质这个词用在这里不好,因为我们想要在每款机器上都做到最好。我们很专注于Xbox,我们很专注于PS,PC也理所当然地获得了我们的专注。”

另外谈到Massive对于《全境封锁》不同版本的性能表现会有什么想法(比如1080p和60fps)的时候,Hulberg表示不同平台会有不同的待遇。

“每个主机,每个平台都有自己的版本。”他说,“所以我们不会为了追求平衡而把不同版本的表现拉低。我们想要在所有平台上打造优秀的体验。”

在访谈中,Hulberg还透露育碧可能会在明年《全境封锁》发售之前通过alpha或beta测试的形式让玩家先玩上游戏。

“在《地面指挥》和《冲突世界》中我们积累了很多网络游戏的经验。”他说,“而我认为让玩家参与测试是非常重要的。我觉得我们很快就会公布一些公测的细节内容了。”

《全境封锁》将于2015年正式发售。另外,育碧最近还表示《全境封锁》将追求“无尽的游戏体验”。

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