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《武林志》配置要求公布 8月30日上线steam抢先体验

来源:http://www.friedwires.com 作者:游戏娱乐 时间:2019-11-06 18:17

《武林志》最新宣传片公布 采用虚实架战斗设计

来源:乐游整理 日期:2018/8/9 8:13:45 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《武林志》最新宣传片公布 采用虚实架战斗设计

[乐游网导读]最近国产武侠游戏武林志放出了游戏宣传片,并向玩家展示了战斗玩法,这款游戏采用虚实架的战斗射击,还原了真实的武学战斗效果,如果对游戏感兴趣的话,一起来看看下面介绍吧。

最近国产武侠游戏武林志放出了游戏宣传片,并向玩家展示了战斗玩法,这款游戏采用虚实架的战斗射击,还原了真实的武学战斗效果,如果对游戏感兴趣的话,一起来看看下面介绍吧。

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武侠独立游戏《武林志》近日宣布,将于8月底上架Steam抢先体验(Early Access),同步发布了最新游戏宣传片,公开游戏核心战斗玩法。

作为一款开放世界武侠游戏,《武林志》以明朝初年为背景,玩家可以自由探索洪武年间的江湖武林及数十个门派,也可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,亲历波澜壮阔的明朝初年并改写历史走向。

和主流的图表技能式武侠游戏不同,《武林志》尝试以“虚实架”作为战斗核心玩法的设计理念,还原更为真实的武学思路。下面就一同来看看,《武林志》的“虚实架”有哪些独特之处。

在《武林志》中,武学招式采用经典的“虚实架”循环相克,见招拆招。不同于传统你一剑我一刀的回合模式,本作每一回合系统都将判定对战双方的招式克制关系来进行出招。

首先需要说明的是,本作的每一个武学招式,根据技能命中段数,每一击命中都拥有一个“虚实架”属性,如棒法作为1个3段命中的武学,它的属性可以设计为“虚实实”,它在客户端的表现即为虚晃一棍,然后棍棒横扫对方下盘,接着飞身跃起当头一棒。

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其次在每一回合的过程中,系统将分配给玩家总共8个随机“虚实架”属性点,如本次我方被分配到2虚3实3架。

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传统的回合制游戏每次角色只能释放一个技能,而在本作中,玩家每回合可以在自己的技能列表中选择释放多个技能,如第一个技能释放的棒法属性为”虚实实“,按照上一条分配的点数,棒法释放完毕后”虚实架“属性会被响应扣除,只剩下1虚1实3架。

假设玩家第二个想要释放的技能为降龙掌,属性为”实实架“,因为当前只剩下1实,而降龙掌需要消耗2实,则玩家无法选择此技能释放,玩家只能选择其他技能释放,如神剑掌,满足当前属性点,则可以成功选择释放,依次类推,直到消耗完所有属性点。

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最后,当某个招式的属性格子全部判定完之后,如棒法虚实实三个格子,如果我们这3个格子全部克制对方或没有被对手克制过、至少克制对手一次时,将自动释放这个招式对对方造成巨大伤害。

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1作为一款单机武侠游戏,《武林志》以“坚持还原历史”、“坚持传统武侠”为核心理念,也吸收了国外动作游戏的先进理念。游戏采用开放世界设定,玩家可以在大地图上自由探索,既可深入其中,与百姓侠客互动,并依据自己喜好决定人物发展方向,亦可参照SLG玩法,通过合理分配体力,参与大型事件。无论是追随明主或是入朝为官,一统武林或是成为江湖传说,多达十余种结局将会让玩家回味无穷。

战斗视频首曝!独立武侠游戏《武林志》8月上架steam

2018年08月04日 来源:厂商投稿 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

>>2018ChinaJoy专题报道<<

随着一年一度的China Joy渐入高潮,新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。

《武林志》是一款以明初历史为背景的武侠独立游戏,采用开放世界设定,玩家将化身主角,自由探索洪武年间的江湖武林。玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,改写历史走向,也可自由选择江湖数十个门派,学习武功发展门派身份并最终一统江湖。

作为“创意工坊产品首曝仪式”旗下首批产品,《武林志》以独立游戏身份亮相N3-08蜗牛数字展台,发布首部游戏宣传片,同时宣布该作将于8月底上架Steam平台抢先体验(Early Access)。

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(图1:创意工坊仪式,介绍《武林志》的镜头-现场取材)

《武林志》亮相蜗牛展台

在今天China Joy蜗牛数字展台上 “创意工坊”负责人介绍了产品培养计划,该计划以“每个人都是游戏梦想家”为口号,意在建立游戏开发者的聚集地,为独立游戏开发者提供更多扶持与帮助。

《武林志》作为“创意工坊”项目公布的首批产品,携宣传片首曝China Joy。从黄沙漫天的大漠小镇、到翠意盎然的山涧门派,宣传片展示了多达8个风格迥异的场景,而诸如“黄沙集”、“九天玄宫”等场景更是早早曝光。

除去游戏场景,后半段精彩的战斗演示,更为我们揭晓了《武林志》最大的游戏谜团,即玩家最关心的核心战斗玩法。玩家可以用轻功赶路,也可以体验丰富的兵器,无论是还是刀的霸气横秋,还是剑的飘逸灵动,不同兵器下的招式各有千秋。

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《武林志》最大谜团揭晓

不同于互抽耳光的传统回合制套路,《武林志》的战斗系统别具风格。武学招式采用经典的“虚实架”循环相克,见招拆招。战斗玩法加入了“虚实架”属性点,由系统每回合随机分配,玩家出招,必须根据所学武学招式的虚实特性合理安排,才能给对方造成伤害。

在战斗中,武功虚实特性甚至能直接表现出来。比如1个3段命中的武学,它的属性可以设计为“虚实实”,使用表现即为虚晃一棍,然后棍棒横扫对方下盘,接着飞身跃起当头一棒。

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不难发现,江湖工作室正尝试打造一款真正的武侠独立游戏。对比图标式武功的传统武侠游戏,“虚实架”设定也确实更符合真实的武学思路。

8月登陆Steam抢先体验

从7月初首曝到China Joy上猛料迭出,作为蜗牛数字“创意工坊”扶持的首款武侠独立游戏,《武林志》已激起不少武侠单机游戏爱好者的兴趣。

《武林志》预计会在8月底登陆Steam平台开启抢先体验(Early Access),相信随着发售日临近,《武林志》还将带给我们更多惊喜。

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《武林志》配置要求公布 8月30日上线steam抢先体验

来源:乐游整理 日期:2018/8/22 14:59:56 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 游戏新闻 → 《武林志》配置要求公布 8月30日上线steam抢先体验

[乐游网导读]武林志是一款国产武侠游戏,这款游戏采用开放式设计,具有超过44中结局可以从不同的选择和任务获取,游戏虽然是回合制,但是玩法相对传统回合制有所改变,下面详细介绍大家可以了解一下,不要错过8月30日的抢先体验哦。

武林志是一款国产武侠游戏,这款游戏采用开放式设计,具有超过44中结局可以从不同的选择和任务获取,游戏虽然是回合制,但是玩法相对传统回合制有所改变,下面详细介绍大家可以了解一下,不要错过8月30日的抢先体验哦。

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基于明朝洪武年间为背景的开放世界单机独立武侠新作《武林志》,已确定将在8月30日上架Steam推出抢先体验(Early Access)版本,同时产品发行商蜗牛数字还公布该作配置要求。

抢先体验(Early Access)是 Steam 在2013年推出的新功能,这项功能让玩家在游戏没有正式发售的情况也也能玩到自己心仪的游戏,开发团队则可以借此来收集游戏反馈,让游戏的正式版变得更加完美。

此次上架Steam抢先体验(Early Access)的《武林志》,目前仅支持简体中文。此外,官方还公布了可以流畅运行《武林志》的最低配置要求。

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《武林志》作为一款开放世界武侠游戏,玩家将化身明初武林人士,自由探索洪武年间的江湖武林及数十个门派,也可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,亲历波澜壮阔的明朝初年并改写历史走向。

和主流的图表技能式武侠游戏不同,《武林志》尝试以“虚实架”作为战斗核心玩法的设计理念,还原更为真实的武学思路。和传统的回合制游戏每回合只能释放一个技能不同,《武林志》玩家可以根据虚实架点数资源,每回合在自己的武学列表中选择释放多个技能,再根据对手的出招判定攻防效果。

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作为一款开放世界独立武侠单机游戏,《武林志》以“坚持还原历史”、“坚持传统武侠”为核心理念,也吸收了国外动作游戏的先进理念。游戏采用开放世界设定,玩家可以在大地图上自由探索,既可深入其中,与百姓侠客互动,并依据自己喜好决定人物发展方向,亦可参照SLG玩法,通过合理分配体力,参与大型事件。无论是追随明主或是入朝为官,一统武林或是成为江湖传说,多达44种结局将会让玩家回味无穷。

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